Version 2.0 |
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Un HUD diseñado para hacer más amenos y entretenidos los juegos de rol en second life. Este HUD no es un sistema de combate, no sustituye a los actuales meters de lucha ( GM, LCS, CCS etc ), está diseñado para ser usado como complemento opcional en el juego, su uso proporciona ventajas en el rp (no en el combate ) y en ningún caso perjuicios. |
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Características :
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Energia La barra de energía o el porcentaje, indica la cantidad de energía que posees. Esta propiedad te proporcionará un plus en tus tiradas de de dados de acciones de rp, este plus varía entre +0 y +5 dependiendo del nivel de energía que tengas. Cada vez que utilices una acción de RP se consumirá un 5% de energía. Para recuperar energía tendrás que comer, utilizando los diversos objetos comestibles [G&S] |
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Sistema de control de monedas[G&S]. Esta sección indica la cantidad de monedas[G&S] que posees, las monedas están asociadas a tu avatar y conectadas a nuestra base de datos, aunque cambies de hud no perderás tus monedas. Para transferir monedas, haz click sobre el icono de monedas (la parte plateada) y aparecerá un menú con los usuarios cercanos, selecciona al usuario a quien deseas entregar monedas, y seguidamente escribe la cantidad. No es obligatorio que el usuario a quien vas a transferir monedas tenga puesto el hud, ni siquiera que se lo haya puesto nunca, estas se almacenarán en su cuenta y estarán disponibles en cuanto se vista el hud aunque sea por primera vez. |
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Pescar Si tienes una caña de pescar [G&S] ahora podrás usarla desde el RP-HUD usando este botón - Viste tu caña de pescar [G&S] - Click en el boton de pesca ( cambiará de azul a gris ) - Asegurate que el corcho cae en el agua, asegurate que no colisiona con la tierra o con algún otro objeto, o lo perderás. - Espera a que pique el pez y recoger el anzuelo ( Espera a que el botón cambie a verde, y haz click sobre el ) - Si tienes suerte conseguirás un pez … o alguna otra sorpresa del fondo del mar. | |
Acciones de RP. Al pulsar sobre este botón aparecerá un menú con las distintas acciones programadas en el hud. Cada vez que utilices una acción el hud lanzará un dado de 20, si tu tirada es 10 o superior la acción se realizará con éxito, en caso contrario habrás fallado. Tanto si lo consigues como si no, la acción consumirá un 5% de energía. La cantidad de energía que poseas te dará un plus en la tirada de dados, y podrás realizar las acciones aunque no tengas energía (sin plus adicional ) excepto en las que se indique lo contrario. |
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